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【アガジム・イリュージョン】 説明 《霊騎アガジム》と《ビックリ・イリュージョン》を使用し、1ターンで相手にとどめを刺すコンボを主軸としたデッキ。 霊騎アガジム R 光文明 (6) クリーチャー:アーク・セラフィム 4500 このクリーチャーが攻撃する時、バトルゾーンにある自分のセイント・ヘッドをすべてアンタップする。 ビックリ・イリュージョン UC 自然文明 (3) 呪文 S・トリガー 種族をひとつ選ぶ。このターンの終わりまで、バトルゾーンにある自分のクリーチャーはすべて、その種族を追加する。 デッキ構築に際して コンボの手段はこう。 1.《霊騎アガジム》がバトルゾーンにいる状態で《ビックリ・イリュージョン》を発動し、《霊騎アガジム》に種族、セイント・ヘッドを追加する。 2.セイント・ヘッドになった《霊騎アガジム》で攻撃宣言(アガジムはタップ状態)。 3.《霊騎アガジム》のアタックトリガーでバトルゾーンにあるセイント・ヘッドをすべてアンタップ(このタイミングでアガジムもアンタップ)。 4.《霊騎アガジム》はアンタップされているが、攻撃宣言はまだ処理されていないので攻撃宣言を処理。 5.攻撃が終了。《霊騎アガジム》はアンタップ状態なので、もう一度攻撃宣言。(2に戻る) S・トリガーなどを踏まない限り、永遠に攻撃を続けることが出来る。 他の即死コンボと比べると、コンボに使用するカードの種類が少ないので決まる確率が高い。 このデッキの弱点 即死コンボデッキの宿命、「引きの弱さ」が一番の敵だが、それも他の即死コンボデッキに比べれば低い方だ。 問題は《霊騎アガジム》が6マナと多少重めなことと、《ビックリ・イリュージョン》がコンボ以外には全く効果がないこと。《ビックリ・イリュージョン》は一応S・トリガーを持っているが、ほぼ意味はないに等しい。《霊騎アガジム》のパワーが4500と小さめなのも決定力に欠けさせる。 コンボが発動しやすい反面、《ホーリー・スパーク》一枚で止まってしまうのが難点。これはある意味仕方がないことだが、より即死性を高めるときは《無双恐皇ガラムタ》などを使用したいが、あまりそちらに力を入れすぎるとわざわざ《霊騎アガジム》を使う意味が薄れるので注意しよう。 《霊騎アガジム》が《ストーム・クロウラー》にすら踏みつぶされるサイズであるのも厳しい。パンプアップはほぼ必須だろう。
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イリュージョンの儀式 パック:ネバー・ギブアップ・ザ・ビットプレイヤー・チェッカー・フラッグ 41426869 儀式魔法 「サクリファイス」の降臨に必要。 フィールドか手札から、レベルが1以上になるようカードを生け贄に捧げなければならない。
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イメンズ・イリュージョン UC 自然 (3) 呪文: ■S・トリガー ■バトルゾーンにある相手のクリーチャーを1体選ぶ。このターン、そのクリーチャーは全ての文明と全ての種族を得る。 作者:シザー・ガイ 参考にしたカードは《ビックリ・イリュージョン》。デメリットが目立ちますが、例えば私の大好きなカードである《国士無双カイザー「勝×喝」》と組み合わせると、選んだクリーチャーがなんであろうと破壊出来てしまいます。ガチンコ・ジャッジに勝てばですが。 フレーバーテキスト プレゼントだって?オレがお前に水をやったとでも言いたいのか?違うな。薬をやったのさ。薬は毒にもなるし、また毒も薬になることがある。ま、薬は薬でも毒薬だがな。---龍覇 イメン=ブーゴ 評価 フレーバーテキストが面白いですね!効果は自分と相手どちらでも選べたらもっと色々なこと使えそうですが、相手限定なのは調整的な理由ですか? -- satori060 (2020-12-07 11 16 11) 元ネタの《ビックリ・イリュージョン》が殿堂カードなので。あとFTは西尾維新先生の小説2作品から来てます(余談) -- シザー・ガイ (2020-12-07 17 59 14) 名前 コメント
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イリュージョンボール 使用者:鬼道さん 分類:ドリブル技 初登場:29話 ボールが大量に増えて相手を惑わす そのスキに抜き去る 秋によれば正確には「鬼道さんの必殺技」ではなく「帝国の必殺技」らしい。 実際、ゲーム(特に1)では、帝国の多くの選手が使える。 ゲームでは大したランクの高い技ではないのだが、今のところ100%の確立で成功している脅威の技。 使用中の鬼道さんが悪党ヅラの笑顔である点も評価が高い。 76話では砂木沼が「イリュージョンボール改」として使用(鬼道さんのイリュージョンボールより、回るボールの速度が速くなっている)。 実際、ゲーム2ではレベルアップで習得可能である。 さらに92話ではデモーニオが「真イリュージョンボール」を使用。さらに輪のようなエフェクトが追加された。 きっちり悪人ヅラもトレース、流石はあの頃の鬼道さんの完全再現である。 そして鬼道さんのイリュージョンボールもアメリカ戦で「改」をすっ飛ばしていきなり「真」に進化。 やはり本家の悪党ヅラはコピーとは一味も二味も違うのだった。 また、ウルビダのドリブルもイリュージョンボールと言われることがある。 これは、速く激しいドリブルで二つの丸いものがばいんばいんイリュージョンしているからである。 事実、本家イリュージョンボールに負けず劣らずウルビダのドリブル突破成功率は極めて高い。 やっぱりみんな、男の子である。 【関連】 胸囲の侵略者
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トップページ カードリスト(コスト2) 《イリュージョン》 《イリュージョン》 基本情報 カード名 イリュージョン※対戦中は「ミステリオ?」 コスト/パワー 2/0 テキスト① (デッキ編成時/対戦中)どれが本物のミステリオかな?本物のパワーは4だ。 テキスト② (対戦終了時)このミステリオはニセモノだ! 収録シリーズ 特殊※デッキ編成不可 特徴 《ミステリオ》の効果によってロケーションに出る効果なしカードです。 このカードはデッキに編成できません。 ロケーションに追加後、ゲーム終了時までは「ミステリオ?」という名前に変化します。イラストも《ミステリオ》と同じになります。外見での識別はできません。 詳細は後述しますが《イリュージョン》は「プレイされる」扱いになります。公開されたロケーションの組み合わせによっては、すべてのロケーションに《ミステリオ?》が出ないことがあり、対戦相手に「どのミステリオが本物か」を見破られる可能性が上がります。 特殊な状況について ▶︎《イリュージョン》をプレイしたのは誰か? 《イリュージョン》は《ミステリオ》がプレイしたカードとして扱います。 ▶︎「プレイされる」ことによるデメリット 「カードをプレイできない」ロケーションには《イリュージョン》が出ません。 特に注意が必要なロケーションを、以下に列挙します。ロックダウンされたロケーション 【サンクタム・サンクトラム】 【氾濫】 ターン5以降の【キルン】 ターン3〜ターン5の【ミニチュアラボ】 ターン6の【監獄】 前述のロケーションにも普通に出せる、《リス》や《ドゥームボット》などとは区別が必要です。 ▶︎「プレイされる」ことによるメリット 《イリュージョン》は、「カードがプレイされた時に発動する」効果のうち、カードの効果だけを誘発できます。具体的には、《ネガソニック・ティーンエイジ・ウォーヘッド》の破壊効果などが該当します。 「カードがプレイされた時に発動する」ロケーションの効果は、原則として、誘発できません。ただし【メイおばさんの家】のみ例外で、置かれた《イリュージョン》は即座に別のロケーションへ移動します。 ▶︎《パトリオット》の効果対象になる 《イリュージョン》自体は固有の効果を持っていないので、《パトリオット》によるパワー上昇の影響を受けます。 ただし対戦相手は、これを利用して対戦途中に《ミステリオ》を見破ることはできません。《ミステリオ》と《イリュージョン》は、その名前が「ミステリオ?」である間、どちらも「コスト2・パワー0の効果なしカード」として扱われるからです。 ▶︎カードリストへ戻る カードリスト(コスト1以下) カードリスト(コスト2) カードリスト(コスト3) カードリスト(コスト4) カードリスト(コスト5) カードリスト(コスト6以上) ▶︎トップページへ戻る
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【考察】 「コレクションの原点として」 80年代当時、沢山のものが流行りました。ビックリマンチョコ、ミニ四駆、キン消し(キン肉マン消しゴム)、ガンプラ(ガンダムプラモデル)、SDガンダム…。特に、ビックリマンは「コレクションの原点」として一大ブームを巻き起こしたと思います。 元々は「悪魔を貼られたら天使で上から貼る」という遊びだった記憶がありますが、そんなことは誰もせず(笑)、完全にコレクション要素として流行りました。クリアファイルに保管する人もいれば、缶にいれて持ち歩くもの、でも一番多かったのが「輪ゴムの十字止め」。十字止めをすると、だいたいシールの端っこが曲がって汚くなるという欠点もありましたが(苦笑)。 さぁ目覚めよ!当時小さかった者たちよ!!今なら大人買いも出来ようぞ(笑) 【概要】 ビックリマンは、ロッテによって発売された一連のお菓子、それにオマケとして封入されたシールシリーズ、およびそれをもとに作られた作品 【最初期】 1977年にロッテによって発売された「どっきりシール」、およびそれに続く一連のお菓子やそれにオマケとして封入されたシールシリーズ。「立体ドッキリシール」「ウッシッシール」「マンギャシール」「まじゃりんこシール」などとマイナーチェンジを繰り返していた。 直接のシリーズ関連は無いものの、コンセプト的には同じくロッテより発売されていたはりはり仮面シリーズを前身とする。 「どっきりシール」は背景が透明で、本物らしく似せたコンセントなどの写真がシールになっており、壁などに貼って遊ぶことが推奨されていた 【悪魔VS天使】 最も有名で社会現象を巻き起こしたのは、ゲーム性を取り入れた10代目「悪魔VS天使シール」、および悪魔VS天使シリーズの後継作品であると考えられる11代目「スーパービックリマン」および14代目「ビックリマン2000」で、単純にビックリマンといえば、これらのシリーズ、特に10代目「悪魔VS天使シール」を指すことが多い。特にこの後解説するアニメや漫画はいずれもこの3つのシリーズに基づいた作品である。 最初は一個30円で、ピーナッツ入りチョコレートをウエハースで包んだお菓子に1枚のシールが同梱されていた。シールの種類は天使と悪魔とお守りの3枚1組で各12種ずつあって、2ヶ月ごとにバージョンチェンジがなされていった。悪魔は寒色系の地味な色合い、お守りは透明なシール、天使はキラキラと光っており、悪魔の4分の1の割合しか封入されていない希少度の高いシールだった。また、1箱(40個入り)に1、2枚しか入っていない、更に貴重なヘッドというレアシールが存在した(通常ならば1個に1枚のオマケシールだが、極稀に、2枚入っている事もあった)。 ビックリマンシールは発売された翌年から小学生を中心に大ブームを引き起こし、毎月の販売数は1300万個にのぼり、出荷金額は1000億円を超えた。カネボウフーズの「ラーメンばあ」や「ガムラツイスト」、明治製菓の「仰天人間バトシーラー」など、他の幾つかのメーカーからも類似品が多数販売されたが、追随を許さなかった。 ヒットの要因は、シールにストーリー性とゲーム性を取り入れたことにある。一見駄洒落ばかりに見えるキャラクターの名前と、神話の創世記を匂わす密度の高いストーリーが魅力的であった。シリーズが進むにつれてキャラクターがパワーアップするという手法も、ユーザーのコレクター魂を引き起こすのには十分であった。 また、シールの裏にはさまざまな文章が書かれており、アニメや漫画などの原作が無いにも拘らず、お菓子の中だけで独自のストーリーが展開されていった。これは前例の無かったことである。たまに暗号めいたものがあったりと、シール1つで、まるで読書のように行間を読ませる手法も、人気の大きな要素であった。 ※Wikipedia参照
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imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 イリュージョン オリジナル - キャンディス・ウィルマー 吸収 - サイラー(爆発後)、ピーター(公表後) 能力について 幻覚を作り出し、見せることができる。 能力の自由度は絶大で、大規模な幻覚も作り出せる。 人物 キャンディス・ウィルマーが最初にこの能力を示した人物。 サイラー(爆発後)はキャンディスからこの能力をコピーした。 ピーター(公表後)はこの能力をエンパスしもっていた。 使用例 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。サンドラの姿は・・・ imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。流れるように消失し・・・ imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。別人に姿を変える imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。幻覚で作り出された迷路で迷うマイカ imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。大規模な砂浜の幻覚を作り出す imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。キャンディスが失神すると幻覚は消える
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イリュージョン 外伝に登場する味方専用魔法。シルク・ジェニー・ティータが習得出来て消費HPは12。~ 術者の周囲に1~8体の「シャドー」を召喚する。~ シャドーのLVは1で固定されていて、クラスは各キャラ毎に、~ シルクは魔戦士、ジェニーはソルジャー、ティータはペガサスナイトを召喚する。~ 召喚したユニットはこちらの命令は受け付けず敵陣に突撃して行き、~ 倒されても特にペナルティは無いため囮として活用出来る。~ 応用の幅が広く様々な戦術に利用出来る便利な魔法だが、~ 消費HPが多く使用者のHPを考えると連発は難しい。~ クラスから考えるとジェニーの召喚は序盤のみ、ティータに至っては時期的に力不足な事は否めない。~ 逆にシルクの召喚は質はともかく、習得するのに17回のレベルアップが必要と通常プレイでは届かない可能性も。~ また大量のシャドーと大量のゾンビが狭い通路で~ ポカポカやりだして渋滞を起こすといった事も有りがちなので注意が必要。~ ちなみ敵の使用する召喚魔法【メサイア】は最大でも消費HPが6。ずるい。~ 関連~ 【亡霊戦士】
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メニュー>サポートクラス>イリュージョニスト>マスイリュージョン [VA,-,U,-,4,5,SL/Sr/[Tm MA]幻SkTg1→Ec(~Mnp)] ☆ 《クリエイトフィールド》で足りないなら。けれどまあ、《マジックブラスト》で良いんじゃないかな。 イリュージョニストでも使い道のない人も多く、ある人にも回数制限が厳しい、ちょっと大変なスキルだ。 -- 灯 (2015-07-06 22 14 20) 名前 コメント
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【検索用 いりゆーしよんかーる 登録タグ UTAU い ちかるとふ つくよみちゃん 春歌ナナ 曲 諢帙@縺ヲ】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:諢帙@縺ヲ 作曲:諢帙@縺ヲ 編曲:諢帙@縺ヲ 動画:ちかるとふ 唄:つくよみちゃん コーラス:春歌ナナ 曲紹介 曲名:『イリュージョンガール』 諢帙@縺ヲ氏の4作目。 歌詞 (配布txtより転載) イリュージョンガール その時から恋に落ちた 目と目が合う 素顔さえわからないのに 不思議な夜が襲い来る 今夜は何の仮装をしようか お菓子を持って 今日だけは 夜更かしをし よ よ よ! 暗い街で 仮装をしたら 理想の自分になれちゃう 涼しい風が吹く外で 君を見つけ た た た! イリュージョンガール その時から恋に落ちた 目と目が合う 素顔さえわからないのに 暗闇の中に 僅かな灯り 紫に溶け出す 仮装したままの 君に腕を引かれて 駆けていくその先は 一夜限りの祝宴[パーティー]が ロウソクの火と 樹海の中 飲み物はりんごジュースね 幻想の世界で 思い切り遊ぼう よ よ よ! イリュージョンガール その時から恋に落ちた 再会を誓う また会えるわけもないのに 木々が消えていく 意識遠のく 視界が白くなる 目を開ければそこには何もなく 君の手袋だけがあった 少し涼しい風が吹く コメント 名前 コメント